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Die Ankündigung von „New Super Mario Bros. Wii“ auf der vergangenen E3 war eine große Überraschung – wer hatte schon mit einem 2D-Hüpfspiel mit dem übergewichtigen Klempner für die Wii gerechnet? Ab sofort steht das Spiel jedenfalls in den Läden – was es taugt, erfahrt ihr in diesem Spieletest! Die Geschichte von „New Super Mario Bros. Wii“ ist schnell erzählt: Bowser hat mal wieder Prinzessin Peach entführt und ihr müsst sie natürlich retten. Doch bevor ihr zum finalen Duell mit Bowser antreten könnt, müsst ihr acht gefährliche Welten durchqueren und euch mit unzähligen Schergen der Panzerechse herumschlagen. Die Levels sind – ganz so wie auf Nintendo DS – schön bunt und optisch abwechslungsreich, doch müsst ihr euch auf einen hohen Schwierigkeitsgrad gefasst machen. Die ersten Levels sind noch relativ einfach, doch schon bald verliert ihr regelmäßig viele Leben, wenn ihr immer wieder an einem Hindernis scheitert. Die Sprungpassagen sind zum Teil sehr knifflig und die Platzierungen der Gegner sind nicht selten richtig fies gewählt. „New Super Mario Bros. Wii“ mag simpel aussehen, doch das ist es keineswegs. Darüber war sich Nintendo aber im Klaren: Wenn ihr in einem Level mehrere Leben verloren habt, könnt ihr den sogenannten Super Guide aktivieren.
Dieser überwindet dann in Form von Marios Bruder Luigi automatisch Hindernisse und bringt euch so ein Stückchen weiter. Den Frust komplett vermeiden kann er aber nicht, denn die Tode, die ihr bis zu seiner Aktivierung benötigt, sind nicht selten richtig doof und unglücklich. Es passiert einfach immer wieder, dass ihr eine Passage souverän meistert und dann durch einen ungeschickten Sprung in einem Abgrund landet. Auch erleichtert der Super Guide das Spiel nur bedingt: Ja, er kann euch über Abgründe oder an Gegnern vorbeilotsen, doch sammelt er keine Sternenmünzen ein oder spürt geheime Spielbereiche auf – und diese sind in „New Super Mario Bros. Wii“ sehr zahlreich vertreten. Neuerdings kann Mario nicht nur zum Beispiel Feuerbälle mit dem entsprechenden Power-Up verschießen oder sich mit einem Stern für ein paar Sekunden unverwundbar machen, sondern sich auch in einen Pinguin verwandeln (und Gegner vereisen) sowie einen kleinen Hubschrauber verwenden. Diese beiden neuen Power-Ups fügen sich sehr gut in das Spiel ein, die größte Freude dürfte aber darüber herrschen, dass in einigen Levels der kleine Dinosaurier Yoshi mit von der Partie ist. Das sympathische Kerlchen ist einfach zum anbeißen!
„New Super Mario Bros. Wii“ wird über eine quer gehaltene Wiimote gespielt, fast alle Aktionen führt ihr über die Tasten aus. Der Drehsprung erfordert hingegen eine schnelle Handbewegung, die aber nicht immer so funktioniert, wie sie funktionieren sollte. GameCube- und Classic-Controller werden kurioserweise nicht vom Spiel unterstützt. Die Steuerung ist abgesehen von dem eben erwähnten Drehsprung-Problem allgemein sehr gut und äußerst präzise – es liegt also regelmäßig an euch (und nicht an dem Spiel), wenn ihr an irgendeiner Stelle zehn Mal draufgeht. Die Levels könnt ihr nun aber nicht nur alleine, sondern auch mit bis zu drei Freunden an einer Wii durchspielen. Trotz des Einzelspielerfokus des Spiels macht der Mehrspielermodus viel Spaß, allerdings wird er mit Mario, Luigi und zwei Toads auf einem Fernseher auch ziemlich schnell chaotisch. Wenn ihr Lust habt, könnt ihr auch einen Wettkampf mit euren Freunden austragen. In diesen Wettkampf-Levels geht es darum, die meisten Münzen einzusammeln. Gut, das ist nicht innovativ, aber äußerst unterhaltsam.
Achten müsst ihr im Mehrspielermodus darauf, dass ihr euch nicht gegenseitig behindert – im Eifer des Gefechts kommt das jedoch immer wieder vor. Auch wenn Nintendo das Spiel explizit mit dem Vierspielermodus bewirbt, so ist „New Super Mario Bros. Wii“ doch in erster Linie ein Spaß für Solisten. Der Umfang des Games ist erfreulicherweise sehr groß. Nach ein paar Tagen könnt ihr zwar bereits die Prinzessin befreien, doch bis ihr alle Boni gefunden habt, wird deutlich mehr Zeit vergangen sein. „New Super Mario Bros. Wii“ ist definitiv kein Spiel, das den heroischen Klempner irgendwie bis „Super Mario Galaxy 2“ in Erinnerung halten soll, sondern ein absolut vollwertiges Hüpfspiel mit ganz viel Spielspaß! Auch grafisch ist das Spiel sehr liebevoll, auch wenn die Optik ruhig etwas schärfer sein dürfte. Am Sound gibt es hingegen, wie so oft bei „Mario“ – Titeln, nichts zu bemängeln.
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| SCREENSHOTS |
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